viernes, 12 de enero de 2018

Juegos online de las películas de Cars

juegos de carreras, puzzles y dibujos para colorear de cars

Videojuego Rogue Galaxy

Durante el combate, cada personaje tiene un "Indicador de acción", que disminuye con cada acción que se realiza. Cuando está vacío, la jugada ya no puede atacar, y debe esperar a que el medidor se rellene automáticamente, o reponer instantáneamente al bloquear con éxito un ataque enemigo. El arma secundaria de cada personaje tiene su propio indicador individual, que se agota con cada uso, y debe rellenarse automáticamente antes de que el arma pueda volver a usarse. Este indicador es independiente del indicador de ataque, y durante el combate solo se puede rellenar un cierto número de veces antes de que el arma secundaria ya no esté disponible para su uso.

Además de luchar de forma independiente entre sí y realizar sus propias habilidades únicas, los jugadores también pueden realizar habilidades de equipo, aunque los personajes correctos deben estar activos en la batalla para que la capacidad de un equipo particular esté disponible para su uso. El jugador también tiene un ataque especial, el "Golpe ardiente". En el lanzamiento japonés original, el Golpe Ardiente se produjo al azar independientemente de las acciones del jugador. Sin embargo, esto se modificó para las versiones de América del Norte y Europa para permitir que el jugador elija cuándo usar el ataque. Una vez que se ha recolectado suficiente "Burning Chips" de los enemigos muertos, el jugador puede activar el Burning Strike cuando lo desee. Luego, el jugador debe seguir una serie de indicaciones de botones para unir los ataques combinados, que infligen más daño a medida que más ataques se encadenan con éxito.

Desarrolladora: Level-5